- Видео 462
- Просмотров 1 184 863
UOD Studio
Испания
Добавлен 15 сен 2011
Canal Oficial del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación y Composición VFX. También contaréis con entrevistas de grandes artistas del sector audiovisual, que merecen su reconocimiento.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y los videojuegos tanto modernos como retro, para contaros todos sus secretos y trucos.
Gracias por uniros a esta gran aventura.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y los videojuegos tanto modernos como retro, para contaros todos sus secretos y trucos.
Gracias por uniros a esta gran aventura.
Cómo importar geometrías en Embergen. Tutorial Español
Import Geometry in Embergen. En este tutorial os voy a explicar cómo importar geometrías en Embergen.
lboxacademy.es/
Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!.
Un saludo a todas y a todos.
TWITTER: CgiJorge
INSTAGRAM: uod_cs?hl=es
FACEBOOK: Jorge Closed Cgi
Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi...
lboxacademy.es/
Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!.
Un saludo a todas y a todos.
TWITTER: CgiJorge
INSTAGRAM: uod_cs?hl=es
FACEBOOK: Jorge Closed Cgi
Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi...
Просмотров: 77
Видео
Cómo crear Shockwaves en Embergen. Shockwaves in Embergen.
Просмотров 10414 часов назад
Shockwaves in Embergen. En este tutorial os voy a explicar cómo crear shockwaves en Embergen. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tuto...
Cómo añadir Xgen a un personaje con Rigging. Tutorial
Просмотров 22214 дней назад
En este tutorial os voy a explicar cómo añadir nuestro pelo de Xgen a un personaje que tenga un pose de Mixamo. Es truco fácil y efectivo que os puede ayudar a presentar vuestros personajes. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Clos...
Cómo crear estaciones en Speedtree. Seasons in Speedtree. Tutorial
Просмотров 13314 дней назад
Seasons in Speedtree. En este tutorial os voy a explicar cómo crear estaciones en Speedtree. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutor...
V-ray Toon en Maya. V-ray Toon in Maya. Tutorial
Просмотров 10721 день назад
V-ray Toon in Maya. En este tutorial, os voy a explicar cómo usar el shader de V-ray Toon en Maya. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis...
Como controlar el tileado de texturas en Maya. Tutorial Español
Просмотров 13921 день назад
Place2dtexture to all textures. En este tutorial os voy a enseñar como controlar el tileado de las texturas con un sólo nodo en Maya. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi HCT Sound: hctsound.com/ Hola, me llamo Jorge Cerr...
Mercedes 300 SL 3d model.
Просмотров 170Месяц назад
Os dejo la Breakdown para el modelo 3d del Mercedes 300 SL. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi HCT Sound: hctsound.com/ Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de...
Cómo crear césped en Speedtree. Grass in Speedtree. Tutorial
Просмотров 99Месяц назад
Grass in Speedtree. En este tutorial, os voy a explicar cómo crear césped en speedtree. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi HCT Sound: hctsound.com/ Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, dond...
Cómo crear árboles sobre geometrías en Speedtree. Tutorial Español
Просмотров 99Месяц назад
En este tutorial os voy a enseñar, cómo crear árboles sobre geometrías en Speedtree. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi HCT Sound: hctsound.com/ Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde e...
VRayMtlWrapper en Maya. VRayMtlWrapper in Maya. Tutorial
Просмотров 116Месяц назад
Vraymtl wrapper in Maya. En este tutorial os voy a explicar cómo capturar sombras usando el shader de VRayMtlWrapper en Maya. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi HCT Sound: hctsound.com/ Hola, me llamo Jorge Cerrada crea...
Multi Layer EXR en Maya y V-ray. Tutorial Español
Просмотров 125Месяц назад
En este tutorial os voy a explicar cómo exportar en Multi Layer EXR en Maya y V-ray. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador y director del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis t...
Cómo copiar UV Sets en Maya. UV Sets in Maya. Tutorial
Просмотров 125Месяц назад
UV Sets in Maya. En este tutorial os voy a explicar cómo copiar UV Sets en Maya. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador y director del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutor...
Cómo importar personajes en Marvelous Designer. Tutorial Español
Просмотров 98Месяц назад
Import character in marvelous designer. En este tutorial os voy a enseñar cómo importar personajes en Marvelous Designer. Tutorial Españo lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador y direct...
Geometría no visible en Maya!!. SOLUCIÓN!!
Просмотров 1242 месяца назад
En este tutorial os voy a enseñar la solución de que no se vean la geometría en Maya. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador y director del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis ...
Cómo instalar referencias en Marvelous Designer. Tutorial Español.
Просмотров 1682 месяца назад
Reference in Marvelous Designer. En este Tutorial en español os voy a explicar cómo instalar referencias en Marvelous Designer. lboxacademy.es/ Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!!. Un saludo a todas y a todos. TWITTER: CgiJorge INSTAGRAM: uod_cs?hl=es FACEBOOK: Jorge Closed Cgi Hola, me llamo Jorge Cerrada creador y director del Stu...
Cómo componer passes de render en After Effects. Tutorial Español
Просмотров 2302 месяца назад
Cómo componer passes de render en After Effects. Tutorial Español
Introducción a Marvelous Designer. Tutorial Español
Просмотров 2522 месяца назад
Introducción a Marvelous Designer. Tutorial Español
Volumétricas en Maya y V-ray. Volumetrics in Maya and V-ray
Просмотров 1222 месяца назад
Volumétricas en Maya y V-ray. Volumetrics in Maya and V-ray
Cómo hacer loops con VDBs en Maya y V-ray. Tutorial Español
Просмотров 1192 месяца назад
Cómo hacer loops con VDBs en Maya y V-ray. Tutorial Español
Cómo crear planetas en Maya y V-ray/ Planets in Maya and V-ray
Просмотров 2092 месяца назад
Cómo crear planetas en Maya y V-ray/ Planets in Maya and V-ray
Crear máscara de densidad con texturas en Xgen.
Просмотров 1052 месяца назад
Crear máscara de densidad con texturas en Xgen.
Cómo crear Cristal en Maya y V-ray/ Glass in maya and V-ray. Tutorial
Просмотров 1262 месяца назад
Cómo crear Cristal en Maya y V-ray/ Glass in maya and V-ray. Tutorial
Cómo instalar PBR en Maya y Vray / PBR in Maya and Vray Tutorial
Просмотров 1902 месяца назад
Cómo instalar PBR en Maya y Vray / PBR in Maya and Vray Tutorial
Introducción a Embergen. Intro to Embergen Tutorial
Просмотров 3323 месяца назад
Introducción a Embergen. Intro to Embergen Tutorial
Cómo crear fuego realista en Maya y Bifrost. Tutorial Español
Просмотров 3724 месяца назад
Cómo crear fuego realista en Maya y Bifrost. Tutorial Español
Cómo crear espuma en Maya y Vray. Tutorial en Español
Просмотров 1704 месяца назад
Cómo crear espuma en Maya y Vray. Tutorial en Español
Cómo ver las subdivisiones del Displacement en Maya y Vray. Tutorial
Просмотров 984 месяца назад
Cómo ver las subdivisiones del Displacement en Maya y Vray. Tutorial
Cómo copiar coordenadas en Maya. Tutorial español
Просмотров 1785 месяцев назад
Cómo copiar coordenadas en Maya. Tutorial español
Mapa de desplazamiento en Maya y V-ray/ Displacement map in V-ray
Просмотров 2245 месяцев назад
Mapa de desplazamiento en Maya y V-ray/ Displacement map in V-ray
Cómo emitir distintos objetos con partículas en Maya. Tutorial español
Просмотров 2815 месяцев назад
Cómo emitir distintos objetos con partículas en Maya. Tutorial español
Hola, en qué momento debería añadir las texturas a mi modelo? Antes o después? 😢
@@VaLe-jc9qu el workflow es siempre antes por si acaso
Que buen tuto!!. Gracias colega
Gracias a ti Fernando. Un saludo
Muchas gracias, ya me iba a poner a llorar de la desesperación pq no me salía, pensé que algo estaba haciendo mal 😭😭😭
Lo estabas haciendo genial, esto son cosillas de maya, y ya tenemos la solución. Un saludo
un tutorial super útil! pero una duda, he estado probando el ncloth para un kimono pero con movimientos rápidos sobre todo las mangas se meten en la geometría y empieza a hacer cosas raras la simulación, hay bastante margen entre la ropa y el personaje así que no se que podría hacer para solucionar este problema.
Hola Lander cada ropa tiene sus parámetros que habrá que ajustar. Puedes ha de un truco que es poner un component to component de las mangas a las muñecas y ajustar parámetros. Recuerda que haya suficiente geometría para hacer bien las simulaciones. Un saludo
Te mereces mucho apoyo, muchas gracias.
Hola Damián. Agradezco muchísimo tus palabras y ojalá fuera así pero poco a poco todo llegará. Un saludo
Very thanks for share!
You are welcome
Buscare un cigarrillo con cafe y tomarlo para ver esta belleza de tutoriales con solo el titulo
Miil gracias por siempre apoyarme. Un saludo.
Hola crack ! Se puede exportar un archivo de Maya en .stl para poder imprimir ?
@@brayanadrianzunigariquero4752 si por supuesto.
Buenas uod una pregunta, le hize el cabello y la barba a un personaje, y lo rigee, el problema es que cuando muevo al personaje las guías se quedan en su misma posición y no siguen a la geometria establecida, alguna idea, saludos !
Verte mi tutorial de xgen con personaje con rigging
gracias me he suscrito
Gracias a ti Noemí
Genial tuto! Muchas gracias!
Gracias a ti por el apoyo. Un saludo
Gracias amigo de internet.
Gracias a ti Mateo.
gracias
Videazo papá. 10/10
Hola que tal, tal vez has instalado motor de render MoonRay de dreamworks?
Para este ejercicio la verdad que no, pero se puede instalar. Un saludo
Gracias Crack, es un gran maestro, saludos desde Ecuador
Gracias a ti Jonathan. Un saludo
Спасибо тебе дорогой друг!
CHICOS ABAO DE VENIR Y RESULTA QUE SI SE PUEDEN PASAR LAS UV SI EL OBJETO NO ESTA EN LA MISMA POSICION SOLO QUE AHORA NO TIENEN QUE PONER LA ORIENTACION EN WORLD SI NO en local y las trasfiere perfectamente.
Exacto.
bro solo pedí que me expliques como exportar, no me cuentes tu vida xdddd
Bro, siempre puedes poner el vídeo en x2 que sueno muy gracioso XD XD.
tengo una duda , mi barco es mas grande que el oceano del tutorial , deberia agrandar mi oceano (BossOutput) para luego crear la simulacion del barco y la estela? o deberia encoger mi barco ?
Haz más pequeño el barco. Es la mejor opción. Un saludo
@@UODStudio tienes algun canal de discord ? donde puedas darme feedback ? esta buenisima tu metodologia de enseñanza
@@MeshySupuestaIa hola. No no te go discord pero puedes escribirme via Instagram y te doy feedback
SIRVE TODAVIA????????
Para Unreal 4 si para el 5 es bastante parecido
@@UODStudio y sirve para la version 4..17??
@@KeyMasterGtA debería servir. Un saludo
@@UODStudio no me funsiono esta disponible de la4.22 en adelante
Esta increíble el video, pero si necesito riggear un arnés en un personaje también me funcionara? soy nuevo en esto, ayuda
Si es un arnés alrededor de la pelvis como un escalador tendrás que jugar con más parámetros pues no podrá deformarse tanto como un pantalón.
Ya lo había comentado el video jaja .. Pero me refiero a algo como en este video.. ruclips.net/video/VaUIOmNE-2A/видео.html Solo que a lo mejor tu puedes hacerlo con mejor explicación (como siempre lo has hecho) y de paso lo que te comenté, que como hacer que se vea mojado al interactuar con un fluido o como hacer que interactue con viento.. Un saludo
hola, como podria hacer que solo el logo tenga un cromado o platinado?
Hola Rom.pues es hacer lo mismo pero con un material de cromo. Un saludo
tengo un problema con la cadena al exportarla a zbrush,las UV aparecen vueltas una ensalada, le he hecho uvs, freeze transformacion deleted history etc, las coloco con otros objetos que he diseñado para un cinturón, y todo sale bien, a excepción de las cadenas, no se que pasa, debe ser algo de Mash pero no se que será, he hecho mas pruebas, he llevado el archivo FBX a blender, y aparecen bien las Uv, lo he llevado directo a substance painter y aparece bien, pero en zbrush no,incluso exportando a blender y luego a zbrush, ya que quiero darle detalles a las otras prendas,y tenerlo todo en un solo mapa de uv, pero iguaL, el archivo de las cadenas en zbrush sale con las uv dañadas
Eso es bastante raro. Tendría que echarle un ojo
Muy buen tutorial como siempre, a lo mejor y podrías hacer uno de como de como hacer el xgen interactuar con viento o con agua, como hacer que luzca mojado cuando colisiona con el fluido.. O también como exportar un Interactive hair con las simulaciones.. Yo se como exportarlo a Unreal por ejemplo, pero solo el pelo, sin simulaciones.. Un fuerte abrazo
El pelo para exportarlo a Unreal es un tutorial que hice hace tiempo y lo tienes en el canal. Es un buena idea. Un saludo
Excelente tutorial gracias. Oye tengo duda, hay problemas si la geometría donde nace el Xgen está skinnig? He tenido vibraciones al hacer esto
Hola Diego. No debería de haber problemas, tampoco con la geometría con spinning solo imantarla bien. Un saludo
Hola Jorge. No conocía este programa, muy interesante. Una duda, veo que en la descripción has puesto el link de Lightbox Academy. Eres profesor allí?
Hola Henry. Si soy profe en Lightbox Academy en maya y lighting and shading. Un saludo
¡Hola! Muchas gracias por el tutorial. A mí me desaparece la caja de aiVolume cuando cargo el archivo de las nubes y en grids no me aparece "density", además no se ve para nada en renderView, ¿cómo lo puedo solucionar?
Tendría que ver qué Vdb estás cargando. Si un Vdb con traslaciones, lo mismo está lejos del grid de la escena. Un saludo
Hola, igual estoy usando google earth pro 7.3 y con la herramienta "ruta de acceso 3D" no reconoce las alturas, ¿sabes si hay algo en las opciones que se deba modificar? estoy sacando alturas de la Ciudad de México, de la zona del Monumento a la Revolución, igual probé con el edificio que tu muestras y tampoco lo reconoce, gracias y saludos!
Hola Daniel, pues hay otra manera pues abajo en la derecha, tendrás el parámetro de elevación, pues pones la mano en el suelo y después en el tejado del edificio y si haces cuentas, obtienes la altura. Un saludo
muchas gracias, si mi modelo necesita de height en donde se conecta? es númerico?
En el diaplacement del shading group y tendrás que darle subdivisiones en el render para que se aplique y controlar su altura para que no se infle. Un saludo
Gracias por ayudarme porque estaba al borde del colapso 😭😭😭😭😭💖
Gracias a ti. Un saludo
Oye soy nuevo en Maya y pasa que cuando intento usar el offset con la rueda del ratón, pues no me deja.
Hola mateo. Resetea preferencias en maya o bien enchufa y desenchufa el ratón para que se resetee controladores
ok, entonces si imprimo algo texturizado con mapa normales o bump, no me saldrá la textura, en cambio si texturizo con mapa de desplazamiento, si obtendré textura
Si quieres imprimir algo en 3d tienes que tener aplicado el mapa de desplazamiento así saldrán los detalles. Pero si quieres que sea vea en el render cuando tienes desplazamiento se verá aplicado en el render como la geometría se desplaza por el efecto de ese mapa, si solo quieres simularlo, usarás normales o bumo. Un saludo
Buenas Jorge las espumas se puede exportar en formato vbd?
Más bien en ass pero también puede ser en Vdb. Un saludo
@@UODStudio es para mandarlo a UE5
Ya me lo imaginaba. Pues si que se puede pasar de Vdb para llevártelo a ue5
@@UODStudio voy a prablaelo
Increíble, en un futuro tienes pensado seguir un tutorial para modelar un cuerpo humano ? Y combinarlo con la cabeza esta por ejemplo. Un saludo y sigue asi
En un futuro si lo llevaré a cabo. Un saludo
@@UODStudio Esperandolo con ansia un saludo
Gracias por el video, me ayudó mucho
muchas gracias genio
Gracias a ti Juan. Un saludo
Gracias, simplemente gracias 🙌
justo estoy trasteando esta app y no faltaba el master de maya haciendo una intrudiccion :o si que esta habiendo una revolucion en la industria y es genial estar a la vanguardia
Totalmente de acuerdo. Iré subiendo más vídeos. Un saludo
buenas uod ! buenisimo video, tengo una duda con el displacement, como lo sacas en substance painter?, no es lo mismo que el height? saludos
Hola!. Son lo mismo pero es mejor el diaplacement de zbrush por los detalles que puedes imprimir. Un saludo
@@UODStudio ah okok gracias !
¿Tiene compatibilidad con Maya2025?
No. Para ello es mejor usar babylon 2.0
Guapísimo!!!! ❤
El que hiciste conmigo en clase es una pasada. Ganas de verte
Me gustan tus tutoriales son sustantivos y eficaces un saludo desde Colombia, Villavicencio
Mil gracias. Un saludo
En mi humilde opinion me quedaria con realflow ya que miro que usa cpu y no la gpu o no se si falta configurar y pues en RF tengo mas exp y lo veo mas sencillo que bifrost pero vamos a ver los tutoriales para aprender algo
Respeto tu opinión Maruk. Pero yo ahora apuesto más por embergen y próximamente por liquigen. Un saludo
@@UODStudio ahiii siiiii claro que si, mejor tecnologia
Aqui vamos Jorge
Estamos de nuevo jorge ya ahora que tengo una pc quw resuelve ahora quiero probar el bifrost
A tope!!!
holaaa, soy muy fan de tus videos. cuando le doy color se ve como grisáceo, como alfombra sucia jsjsjs. como lo puedo corregir? graciaaaas
Pues sería revisar los parámetros. Principalmente entre los especular y el emisión estaría el primer foco del problema. Mil gracias por tu apoyo
@@UODStudio Gracias. aprovecho para agradecerte por todo el trabajo, estoy a semanas de graduarme de la uni en arte digital. tus videos me han salvado mas de una vez, graciaaas
@victoriagomez2348 gracias a ti Victoria de verdad por el apoyo. Disfruta de la graduación que te lo mereces
Uno de mis juegos favoritos incluso ahora juegos que nunca pasan de moda
Estoy totalmente de acuerdo contigo
una pregunta. me sale error a la hora de crear guias con las curvas. min 19:57 me bota: no geometry found que puedo hacer en ese caso. incluso le cree otra geometria para ver si era el problema e igual
Hola puedes ser por varias razones. 1. Geometría que no está visible 2. Geometría sin uvs 3. Geometría que no se haya pillado bien al crear la descripción. 4. Curvas que fallen que se soluciona algunas veces abriendo la escena de nuevo . Y ya pueden ser algunas más porque si no tengo la escena poco puedo concretar. Saludos